PRESS RELEASE 技術・開発

映画・アニメ・ゲームの背景は、どう設計されているのか。第一線のコンセプトアーティストが、その思考法を解き明かす。

映画・アニメ・ゲームの背景は、どう設計されているのか。第一線のコンセプトアーティストが、その思考法を解き明かす。 株式会社ボーンデジタルのプレスリリース

出典: 株式会社ボーンデジタル

株式会社ボーンデジタルがPR TIMESで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

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映画、アニメーション、ビデオゲーム。

エンターテインメント作品に登場する背景は、架空の世界にリアリティと感情を与え、物語の舞台を特別なものにします。

心を揺さぶる景観、未知の世界を感じさせる環境、そこに息づく建築や自然。

それらは、どのような考え方でデザインされているのでしょうか。

映画やアニメーション、ゲームのコンセプトアーティストとして活躍してきた著者が、光、色、構図、大気、天候、シェイプ、遠近感など、環境を構成する要素で「感情」をデザインするための原則を解説します。

□本書で学ぶこと

・色と光で感情を演出する

・自然環境と天候で世界観をつくる

・空間・建築で物語を伝える

・プロップで世界に個性を与える

豊富な作例と制作デモを通して、背景で物語を語るための理論と実践を学べます。

各章の終わりには、小さな積み重ねとして実践できる、継続しやすいお勧めの練習方法も紹介されています。

【著者】ネイサン・フォークス(NATHAN FOWKES)

エンターテインメント業界で長年活躍するベテランアーティスト。「プリンス・オブ・エジプト」「エル・ドラド/黄金の都」「ヒックとドラゴン」などの大作アニメーションのビジュアル開発において重要な役割を担う。

長編映画の制作に参加する一方、絵画作品の制作・発表、アート講師、コンサルタントとしても幅広く活動。アメリカ・カリフォルニア州ロサンゼルス在住。 

【目次】

はじめに

01. デザインとビジュアル開発のプロセス

02. 環境が持つ圧倒的な力

03. 明度のデザイン

04. 感情を伝える言語:シェイプとラインのデザイン

05. 空間のデザイン

06. 建築のデザイン

07. 自然環境

08. プロップデザイン

09. 環境の色

10. 環境のライティング

11. 天候と大気

12. 心を揺さぶる「驚き」をつくる

用語集

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【商品概要】

書名:ネイサン・フォークスが教える背景表現の原則

発売日:2026年9月30日

本体価格:5,400円(税別)

仕様:B5変形 376ページ

ISBN:978-4-86246-677-8

アマゾン:https://www.amazon.co.jp/dp/486246677X

出版元:株式会社ボーンデジタル

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株式会社ボーンデジタル(Zero Press 掲載 14 本)
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