暗算を、音とコンボで楽しむゲームに。iPhone・iPad向け「Anzan+」が大幅リニューアル
AIを活用した個人開発で、シンプルな計算アプリを刷新。マスコット・BGM・15秒のFeverチャレンジを追加 個人開発者の藤田えりか氏は、2026年10月6日、iPhone・iPad向け暗算アプリ「Anzan+」の大幅リ …
藤田えりかがPRESSNOWで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

AIを活用した個人開発で、シンプルな計算アプリを刷新。マスコット・BGM・15秒のFeverチャレンジを追加
個人開発者の藤田えりか氏は、2026年10月6日、iPhone・iPad向け暗算アプリ「Anzan+」の大幅リニューアル版をApp Storeで公開しました。短時間で暗算を楽しめる体験を目指し、AI開発支援ツール「Codex」を活用して画面や演出を刷新。正解音、コンボ、BGM、マスコットに加え、全問正解後に挑戦できる15秒のFeverを導入しました。

シンプルな計算アプリから、音と動きで楽しむ暗算ゲームへ
本アプリはもともと、開発者がアプリ開発を教えていた際に、自身もApp Storeへのリリース手順を再確認するため、短期間で制作したシンプルな計算アプリでした。
今回のリニューアルは、SNSで話題になった「ドパガキ」と、それに着想を得た個人開発の動きがきっかけです。テンポのよい展開や、操作に対してすぐに反応が返ってくる楽しさを、暗算アプリにも取り入れたいと考えました。
問題を解いて結果を見るだけだった体験を見直し、正解するたびに音や動きで手応えを感じられる構成に変更。短い時間でも、自分の記録に繰り返し挑戦できるアプリを目指しています。
10問のチャレンジと15秒のFever。自分の記録に挑戦する仕組み
基本のチャレンジでは、Easy・Normal・Hardの3段階から難易度を選び、10問の計算問題に挑戦します。連続正解でコンボが増え、効果音やBGMの変化とともにプレイを楽しめます。
10問すべてに正解すると、任意で15秒の追加チャレンジ「Fever」に挑戦できます。制限時間内に解いた問題数を「Fever score」として結果画面に表示。ホーム画面では、難易度ごとの最速タイムと「Fever best」を確認できます。
時間を気にせず取り組める「Practice」や、間違えた問題の復習にも対応しています。記録への挑戦と、自分のペースでの練習を使い分けられます。
画面は英語で構成し、紫とライムを基調としたデザインに統一。音や振動は設定から調整できます。
AIとともに制作したマスコット「ビートくん」と、新しい開発への挑戦
今回、ヘッドホンを付けた雷モチーフのマスコット「ビートくん」を新たに制作しました。名前には、音楽の「beat」と、自分の記録を更新する「beat your best」の意味を込めています。
開発ではCodexを活用し、画面構成や機能の実装を進めました。マスコットや紹介画像の制作にも画像生成AIを取り入れ、生成結果を確認しながら、アプリの配色や雰囲気に合わせて調整しています。
開発者コメント
「以前から、愛嬌のあるマスコットが登場するアプリを作ってみたいと思っていました。今回、SNSの話題をきっかけに、しばらく更新していなかった計算アプリを、AIと一緒に作り直しました。
キャラクターや画面だけでなく、BGMや新しい形式の広告にも挑戦できたことが、個人開発者として大きな経験になりました。シンプルだったアプリが、音と動きを楽しめる形に変わったので、まずは10問、気軽に遊んでもらえたらうれしいです。」
【会社概要・お問い合わせ先】
会社名・屋号: 藤田えりか
公式サイト: https://erikafujita.web.app/
Zero Press のデータで見るこのリリース
- 配信元
- 藤田えりか
- 配信サイト
- PRESSNOW
- カテゴリ
- 商品・サービス
- 直近 7 日の配信
- 商品・サービス 6,874 本 / 全体 14,683 本
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