PRESS RELEASE イベント

第3回SUZUKI×Springin'コンテスト開催!「カレーのなかみ」をテーマに作品を募集!

プログラミング知識不要でゲームが作れるアプリ「Springin'」とスズキが共催する第3回コンテスト。テーマ「カレーのなかみ」で、食文化や価値観に目を向けた作品を募集。2026年8月3日より応募受付開...

出典: 株式会社しくみデザイン

株式会社しくみデザインは、スズキ株式会社と共同で、年齢やプログラミングの知識を問わず誰でも参加できる「第3回SUZUKI×Springin'コンテスト」を開催いたします。今回のテーマは「カレーのなかみ」。身近なカレーを通じて、食の背景にある多様な文化や価値観に目を向け、自由な発想でゲームを制作・応募できるコンテストです。

株式会社しくみデザイン(本社:福岡県福岡市、代表取締役:中村俊介、以下、しくみデザイン)が提供する、スマホやタブレットでゲームやアニメーションなどのデジタル作品を直感的に制作できるアプリ「Springin'(スプリンギン)」は、スズキ株式会社(本社:静岡県浜松市、代表取締役社長:鈴木俊宏、以下、スズキ)と共同で「第3回 SUZUKI×Springin'コンテスト」を2026年8月3日(月)より開催いたします。

スズキでは、多くのインド出身従業員が働いており、食文化や価値観の違いに配慮するため、1980年代からインド出身従業員向けの食事を提供してきました。さらに近年では、より本格的な味わいやメニューの多様化に対するニーズに応えるため、ブライダルやレストラン事業を展開する株式会社鳥善(本社:静岡県浜松市、代表取締役:伊達善隆)と共同で本格的なインドベジタリアン料理を簡易調理で提供できる給食事業者向け食キットを開発し、社員食堂で提供するなどの取り組みを行っています。

今回のコンテストでは、こうしたスズキの取り組みにも関連する「カレー」に着目しました。カレーの具材やスパイスといった目に見えるものだけでなく、その背景にある食材を生産する人や運ぶクルマ、さらには食に込められた想いやこだわり、多様な食文化や価値観にも目を向けた「カレーのなかみ」をテーマに作品を募集します。

応募者は、プログラミングの知識がなくてもオリジナルゲームを簡単に制作できるアプリ「Springin'」を使用して、自由な発想でゲームを制作・応募することができます。参加者がテーマへの理解を深めながら自由に発想できるよう、スズキとカレーやインドとの関わりを学べる学習漫画の提供や、作品制作時に使用できる素材の配布も行います。

「AIが何でも作ってくれる時代だからこそ、自らの手を動かし、試行錯誤しながら一つの作品を創り上げるプロセスには、かけがえのない価値があります。今回のテーマである「カレーのなかみ」は、完成された料理の裏側にあるストーリーや多様な価値観に想像を巡らせる素晴らしいテーマです。子どもから大人まで、参加するすべての人がクリエイターとして、自分だけの「カレーのなかみ」を表現してくれることを楽しみにしています。」

名称:第3回 SUZUKI×Springin'コンテスト

募集テーマ:カレーのなかみ

応募期間:2026年8月3日(月)〜 2026年11月15日(日)

応募資格:なし(年齢・性別・国籍を問わずどなたでもご参加いただけます)

参加方法:「Springin'」アプリ内から参加

賞の種類:作品の魅力や個性に応じた各賞(数作品)を予定

表彰式:2027年1月10日(日) スズキ歴史館にて開催予定

コンテスト特設ページ URL:現在作成中(リリースまでには完成予定)

過去のコンテスト実績:

第1回(テーマ:「軽トラ」):応募作品数 360作品

第2回(テーマ:「うんこ×くるま」):応募作品数 590作品

「Springin'」は、プログラミングやデザインの知識が一切なくても、スマートフォンやタブレットだけでゲームやアニメーション、絵本などのデジタル作品を直感的に制作・公開できるクリエイタープラットフォームです。できあがった作品はアプリ内のマーケットを通じて他のユーザーに配信でき、PCやスマホのブラウザでも動作するため、幅広いユーザーに遊んでもらえます。マーケットにはこれまでに90万作品以上がアップされ、36万人以上のユーザーが登録する、年齢・性別・国籍を問わず多様なユーザーが集まるプラットフォームとなっています。教育現場やクリエイティブ活動の場でも広く活用されています。

Springin' 公式サイト:https://www.springin.org/

iOS版:iOS 13.0以降(iPhone、iPad、iPod touch に対応 )/ Android版:Android 6.0以降 / 価格:無料

未来を創るクリエイティブカンパニー「しくみデザイン」は、「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念のもと、2005年に福岡で誕生しました。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして1,500件以上の実績を持ち、スマホでゲームが作れるアプリ「Springin'」や、創造性を育む「Springin' Classroom」、体の動きで演奏するAR楽器「KAGURA」など、テクノロジーとデザインを駆使して「できないことを楽しくできるように」してきました。米国インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、ヨーロッパ最大級の音楽フェス「Sónar(ソナー)」で開催されたコンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞など、3回の世界一を含む国内外のアワードを多数獲得しています。

Webサイト:https://www.shikumi.co.jp/

← 新着リリース一覧へ