『東京ゲームショウ2026』にDUNLOPブースを出展
『東京ゲームショウ2026』にDUNLOPブースを出展
住友ゴム工業株式会社が@Pressで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

DUNLOP(社名:住友ゴム工業(株)、社長:國安 恭彰)は、2026年9月17日から21日まで幕張メッセ(千葉県)で開催される日本最大級のゲームの祭典『東京ゲームショウ2026』(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA))に、DUNLOPのeスポーツブランド「GAMING MUSCLE(ゲーミング マッスル)」のブースを出展します。
今回の出展では、「プレーヤーの健康とパフォーマンスを守る」をコンセプトに、試遊や展示を通じて、eスポーツプレーヤーを支えるDUNLOPの取り組みを紹介します。アームサポーターについては、実際のゲーミングデバイスを使った試遊を通じて、マウス操作時の装着感やプレー時の快適性を体感できます。また、レーシングゲームの試遊では、eモータースポーツにおけるパフォーマンスと快適性の向上を目指して開発を進める新たな製品群を参考展示し、その一部を試すことができます。
さらに、ゲーム前後の休息やコンディショニングをサポートするリカバリーウエア、フーディーブランケット、アイマスクなども展示します。ブース内にはスポンサーチームであるFENNEL(フェンネル)所属選手のパネルも設置しますので、ぜひDUNLOPブースへお立ち寄りください。
重要性の増すパフォーマンスの安定とコンディショニング
eスポーツの魅力の一つがトップ選手によるハイレベルなパフォーマンスです。注目度・人気が高まるにつれて、アスリートとしての高い集中力と持続力がさらに求められています。一方、長時間にわたる試合や練習で肉体的・精神的な負荷が蓄積される中で、安定したパフォーマンスの発揮およびそのための健康管理は今後重要性が増すと考えられます。そのような環境の中、DUNLOPの「GAMING MUSCLE」は、「eスポーツライフをもっと豊かに」「プレーヤーの健康とパフォーマンスを守る」「生涯スポーツとしてのeスポーツ」の3つをコンセプトに、eスポーツプレーヤーが長くベストパフォーマンスを発揮し、楽しめる環境を提供し続けて参ります。
GAMING MUSCLE公式HP:
東京ゲームショウ2026概要

当社グループは2026年より、コミュニケーションブランドをDUNLOPに統一しました。DULOPは、「挑戦を支える安心」「期待を超える体験」「限界への挑戦」という3つの提供価値を、すべての商品・サービスで体現し、革新的な体験を通じて世界中の人々にポジティブな感情を生み出すことを追求していきます。ブランドステートメント「TAKING YOU BEYOND」には、挑戦するすべての人々の可能性を広げ、その先へ導く存在であり続けるという想いを込めています。

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- 住友ゴム工業株式会社(Zero Press 掲載 15 本)
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- @Press
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