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サムスン日本研究所、「東京ゲームショウ2026」(ビジネスデイ)に出展!次世代ゲームHDR規格「HDR10+ GAMING」と『Hell is Us』によるデモを披露

サムスン日本研究所、「東京ゲームショウ2026」(ビジネスデイ)に出展!次世代ゲームHDR規格「HDR10+ GAMING」と『Hell is Us』によるデモを披露 株式会社サムスン日本研究所のプレスリリース

出典: 株式会社サムスン日本研究所

株式会社サムスン日本研究所がPR TIMESで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

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HDR10+ GAMINGでは、デフォルトのHDR輝度を自動的に調整することに加えて、トーンマップをソース側で処理するSBTM(Source-Based Tone Mapping)を行うことで、正確な色、コントラスト、輝度を低遅延で提供することが可能となります。
東京ゲームショウ2026では、サムスン製Mini LEDテレビ "QN90F" を使って、HDR10+ GAMINGの効果をお見せします。

サムスン日本研究所は、HDR10+ GAMINGの日本国内における普及を担当しており、本出展を通じて、新たなゲーム体験の価値を提案いたします。

■プレイヤーを悩ませる「HDR調整」をゼロにする「HDR10+ GAMING」とは

従来のHDR対応ゲームでは、プレイヤー自身がゲーム内の輝度やコントラストを手動で調整(キャリブレーション)する必要があり、設定ミスによって「白飛び」や「黒潰れ」が起きる原因になっていました。「HDR10+ GAMING」はこの課題を完全に解決するロイヤリティフリーのオープンな規格です。

・自動キャリブレーション(SBTM技術)

ディスプレイとゲームエンジンが直接通信し、モニターの輝度性能を自動取得。ソース側で最適なトーンマッピングを行うことで、ユーザーによる手動調整を不要にします。

・クリエイターの「表現」をそのまま再現

ユーザーのディスプレイ環境に合わせて、リファレンスモニターで開発者が確認した映像表現を自動的に忠実に再現します。

・超低遅延のゲームプレイ

画質を最適化しつつ、一瞬の判断が勝敗を分けるゲームに不可欠な「低遅延」を両立。より没入感のある快適なゲームプレイを実現します。

■タイアップタイトル:『Hell is Us』

『Hell is Us』は、深い没入感と高い芸術性を備えたオープンワールド・アクションアドベンチャーです。本作は、明暗の激しい、極めてコントラストの高い環境が舞台となっています。

HDR10+ GAMINGにより、「暗闇の奥に潜むディテール」や「クリスタルの眩い輝き」などが、白飛びも黒潰れもすることなく完璧に描き出され、開発者が作り込んだ「息をのむような美しいアートビジョン」を、そのままのクオリティで体感できます。

サムスン日本研究所は、HDR10+ GAMINGの日本国内における普及を担当しております。

皆様のご来場をお待ちいたしております。

展示会概要:

展示会名:東京ゲームショウ2026(ビジネスデイ)
会  期:2026年9月17日(木)~18日(金)
場  所:幕張メッセ
小間番号:09-W22(Hall 9、ビジネスソリューションコーナー)
公式HP : https://tgs.cesa.or.jp/2026/

お問合せ先:

株式会社サムスン日本研究所 Display & Device Lab: 太田英行

Email: tech_promotion_srj@samsung.com

Nacon/Rogue Factor 『Hell is Us』

地球上でもっとも忠実に地獄を体験できる事象が戦争だとしたら、それは地球に『人類』という名の最悪の悪魔が巣食っているからに他ならない。舞台となるのは孤立した国家。内戦によって荒れ果てた地で己の過去の秘密を探り、謎に包まれた惨禍の影響を乗り越えよ。

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株式会社サムスン日本研究所
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