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初の自作ゲーム『軌道:ビンゴ・ローグライト』をSteamで発売

スペイン・マドリードの一人開発スタジオBeriaLabs Gamesは、2026年10月14日、初めての自作ゲーム『軌道:ビンゴ・ローグライト』(英題:ORBIT: Bingo Roguelite)をSteamで発売しま …

出典: ORBIT

ORBITがPR FREEで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

  • #ゲーム・ホビー

スペイン・マドリードの一人開発スタジオBeriaLabs Gamesは、2026年10月14日、初めての自作ゲーム『軌道:ビンゴ・ローグライト』(英題:ORBIT: Bingo Roguelite)をSteamで発売しました。日本語を含む9言語に対応しています。Godot 4.7を使い、テスターに手伝ってもらいながら一人で開発した作品です。

発売翌日の10月15日には、プレイヤーから届いた声をもとに最初のアップデート(バージョン4.9.31)を配信しました。Steamのお知らせでは「発売から『軌道』を遊び、メッセージを送ってくださったみなさん、本当にありがとうございます。今回のアップデートは、みなさんの声から生まれました。」と感謝を伝えています。

■ どんなゲームか
ビンゴカードの上で戦う、1人用の戦略ローグライトです。番号が読み上げられるのを待つのではなく、トレーに並んだボールから自分で選んでマークします。マークは手番をまたいで残るので、数手かけて横・縦・斜めのラインを仕込み、まとめて完成させます。ボールを出す前に正確な得点が「チップ × 倍率」で表示され、表示された数字がそのまま得点になります。時間制限はありません。

■ 主な特徴
・77種のジョーカーでビルドを組み上げる
・ルールを1つずつ変える番人29体。1回のランで4つの部屋・12のステージを進む
・日替わりのデイリーシード
・時間制限なし。自分のペースで考えられる
・12ステップのガイド付きチュートリアルと、画面上の解説モード
・日本語を含む9言語に対応。コントローラーにも対応し、Steam Deckでもテスターが動作を確認しています
・UIはボタンもパネルもすべてコードで描画

■ 最初のアップデート(10月15日・バージョン4.9.31)
・スペイン語以外の言語でプレイしているとき、一部のヘルプにスペイン語の文が混じって表示されていた不具合を修正し、9言語すべてのヘルプを見直しました
・「設定 → 動き → インターフェース」に「シンプル」を追加。イラストの背景や抽選機、レバーなどの飾りと空白の表示を外し、視覚エフェクトを控えめにして画面をすっきり見せます。ランの情報はすべて表示されたままで、数字やルールは変わりません(初期設定は「標準」)
・クレジットに、ゲームを良くする手助けをしてくださるプレイヤーへの感謝のセクション「コミュニティのみなさんへ」を追加

■ 発売後の状況
10月15日時点で販売は26本、Steamのレビューは5件(すべて好評)という静かなスタートです。届いた感想やバグ報告は、すべて読んでいます。

■ 製品概要
タイトル:軌道:ビンゴ・ローグライト(英題:ORBIT: Bingo Roguelite)
ジャンル:戦略ビンゴ・ローグライト(1人用)
発売日:2026年10月14日(Steamで発売中)
対応OS:Windows / Linux
価格:1,350円(Steamの日本向け価格。米国9.99ドル / ユーロ圏9ユーロ)。10月21日まで発売記念の20%オフ(1,080円)
対応言語:日本語、英語、スペイン語(スペイン・中南米)、ポルトガル語(ブラジル)、ドイツ語、フランス語、ロシア語、簡体字中国語
開発・販売:BeriaLabs Games(スペイン・マドリードの一人開発スタジオ)
エンジン:Godot 4.7
Steam:https://store.steampowered.com/app/5248520/?utm_source=prfree&utm_medium=social&utm_campaign=lanzamiento1410&utm_content=prfree_1015
公式サイト(日本語):https://orbita.dpit.es/juego/ja/
プレスキット(ロゴ・スクリーンショット・トレーラー・ファクトシート):https://orbita.dpit.es/prensa/kit/

■ 配信・動画投稿について
『軌道:ビンゴ・ローグライト』の配信・動画投稿・収益化は、事務所所属やVTuberの方を含め、どのプラットフォームでも許可なく自由に行えます。概要欄にSteamストアページのリンクを記載していただけると助かります。

■ AIの利用について(開発者dpitより)
AIについて:アートの一部はAI生成です(多くのジョーカーカード、ほとんどの番人の肖像、ストーリーのイラスト)。音楽もAI生成です(ACE-Stepで制作)。テキストと9言語の翻訳はAIの補助を受けており、プログラムは私が指示・確認するAIコーディングエージェント(ClaudeとCodex)で書いています。ボール、抽選機、機械の番人、一部のジョーカーはBlenderのレンダリングで、UIはすべてコードで描画、効果音はスクリプトで合成しています。プレイ中にAIで生成されるものはありません。
※本リリースの文章も、AIの補助を受けて作成しました。

■ お問い合わせ
BeriaLabs Games(担当:dpit)
メール:contacto@berialabs.com
取材用のSteamキーが必要な報道関係者の方は、上記アドレスまでご連絡ください。

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配信元
ORBIT
配信サイト
PR FREE
直近 7 日の配信
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