PRESS RELEASE 技術・開発

デジタルヒューマン市場の規模、シェア、および成長分析:製品タイプ別、構成レイヤー別、導入アーキテクチャ別、技術基盤別、最終用途産業別、地域別―2026年~2033年の業界予測

株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「デジタルヒューマン市場の規模、シェア、および成長分析:製品タイプ別、構成レイヤー別、導入アーキテクチャ別、技術基盤別、最終用途産業別、地域別―...

出典: 株式会社グローバルインフォメーション

株式会社グローバルインフォメーションが@Pressで配信したプレスリリースの原文を、Zero Press が転載して掲載しています。

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株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口荘祐)は、市場調査レポート「デジタルヒューマン市場の規模、シェア、および成長分析:製品タイプ別、構成レイヤー別、導入アーキテクチャ別、技術基盤別、最終用途産業別、地域別―2026年~2033年の業界予測」(SkyQuest)の販売を開始しました。グローバルインフォメーションはSkyQuest社の日本における正規代理店です。

当レポートの詳細目次

https://www.gii.co.jp/report/sky2069070-digital-human-market-size-share-growth-analysis-by.html

世界のデジタルヒューマン市場の規模は、2024年に79億6,000万米ドルと評価され、2025年の100億9,000万米ドルから2033年までに672億6,000万米ドルへと拡大し、予測期間(2026年~2033年)においてCAGR26.76%で成長すると見込まれています。

世界のデジタルヒューマン市場は、自然言語処理やコンピュータビジョンといった先進技術を活用し、会話やジェスチャーを行い、ユーザーとリアルタイムでやり取りできるソフトウェア駆動型のアバターで構成されています。この市場は、特にオンライン環境において、人件費を最適化しつつパーソナライズされた顧客体験を提供する必要性によって牽引されています。生成AIの進歩により、初期のプロトタイプや実用的なアプリケーションに見られるように、まるで本物のようなインタラクションの実現が可能になっています。ARやVRといった没入型技術との相乗効果により、物理世界とデジタル世界をつなぐインタラクティブなペルソナが求められるようになり、市場の成長がさらに促進されています。小売業者や医療提供者は、顧客とのやり取りや業務効率の向上を通じて恩恵を受けています。AIは、ユーザーの好みに適応するディープラーニングを通じてパーソナライゼーションを強化し、さまざまな分野で没入感のある人間らしい関わりを実現することで、多額の投資とより広範な普及を促進しています。

企業が顧客とのインタラクションを強化するために、リアルなデジタルアバターをますます採用するにつれ、世界のデジタルヒューマン市場は著しい成長を遂げています。これらの没入型アバターは従来のビジュアルに取って代わり、個々のユーザーの好みに適応するリアルタイムの対話型インターフェースを構築します。ECプラットフォーム、ソーシャルメディア、店舗内のキオスクなどでブランドアンバサダーとして活動するデジタルヒューマンは、パーソナライズされたおすすめ情報を提供したり、トラブルシューティングの支援を行ったり、物語を通じたストーリーテリングで顧客と関わりを持ったりします。声のトーン、表情、ジェスチャーといった人間の仕草を模倣することで、これらのアバターはより深い感情的なつながりを育み、顧客エンゲージメントを拡大し、コンバージョン率を向上させます。この進化は重要な転換点を示しており、デジタルヒューマンは将来のオムニチャネル戦略において不可欠な存在として位置づけられています。

・世界のデジタルヒューマン市場の規模はどのように予測されていますか?

2024年に79億6,000万米ドル、2025年には100億9,000万米ドル、2033年までには672億6,000万米ドルに達すると予測されています。CAGRは26.76%です。

・デジタルヒューマン市場の成長を牽引している要因は何ですか?

自然言語処理やコンピュータビジョンといった先進技術の活用、パーソナライズされた顧客体験の提供、生成AIの進歩、ARやVRとの相乗効果が挙げられます。

・デジタルヒューマン市場における抑制要因は何ですか?

フォトリアリスティックなデジタルヒューマンの作成に伴う計算負荷、高性能GPUや専用ソフトウェアライセンスの必要性が大きな障壁となっています。

イントロダクション

調査手法

エグゼクティブサマリー

市場力学と見通し

主な市場の考察

世界のデジタルヒューマン市場規模:製品タイプ別

世界のデジタルヒューマン市場規模:コンポーネント層別

世界のデジタルヒューマン市場規模:導入アーキテクチャ別

世界のデジタルヒューマン市場規模:技術基盤別

世界のデジタルヒューマン市場規模:最終用途産業分野別

世界のデジタルヒューマン市場規模:地域別

競合情報

主要企業プロファイル

結論と提言

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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。

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